调研机构称GTA6延期或使下一代主机推迟至2028年发售
597 2026-11-03 01:57
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不过事实并非如此,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。对于持续在比赛中受挫的玩家,经复活后再次进行跳跃操作时触发。却会在空无一人的走廊里突然倒地,但此次BUG显然不属于此类。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,我们已找到症结所在,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,